中国的“功夫熊猫”如何才能走出去?


作者:一觉,5DS智作品牌策划总监,资深CG人
博客地址:http://blog.sina.com.cn/one5ds

随着《功夫熊猫2》的热映,梦工厂再次以其精湛的技术和传神的动漫制作掀起了中国动漫业“千层浪”。云海吊桥的精细模型、层次分明的唐服设计……《功夫熊猫2》不但赚足了中国的票房,同时也将激起了中国动漫人对中国动漫产业更多的思考,无论以哪种方式。

我并不想谈及孰是孰非,单从艺术和技术的角度来讲,不管是《驯龙高手》也好,还是几部《史莱克》也罢,或者是两部《功夫熊猫》,近年来,梦工厂将一个又一个“美国梦”变成了现实的影像,欣赏的同时,也不禁让我想到了国内的动漫发展。先来简单看一下《功夫熊猫2》中的几处亮点吧,是吸引我的地方,也是我们亟待提高的地方:

风格上:

片中恢弘的场面借鉴了《英雄》、《卧虎藏龙》等典型的中国大片,整部画面无一例外的采用中国山水风格。动作表演方面有专人培训中国功夫,制作团队中甚至有些人就是“练家子”,连片子的主角都是我们的国宝熊猫,梦工厂在中国元素上确实是下足了功夫。

加之美国人一贯的以小见大的叙述方式,将小故事无限放大,个人英雄主义发挥的淋漓尽致,复杂却不累赘,情节跌宕却不晦涩难懂,无论从题材的选取还是从故事的发展上,都从始至终吸引着我的眼球,将本来是我们引以为傲的中国风格,以美国人独有的方式呈现在屏幕之上。

技术上:

独特的骨骼肌肉系统,特效与模型的完美结合,另辟蹊径的动画制作流程,将一个个本没有生命的三维模型刻画得栩栩如生。每个角色都被赋予了生命,即使定格去看,每个角色都是在思考的生命。
流畅的打斗情节,大规模的特效场面,群集动画,左右眼的上千帧渲染,大量的毛发、礼花,所有的这些,渲染量可谓是相当之大,梦工厂凭借着坚实的硬件作为后盾,创造了一连串的数字传奇。其“功力”的修炼不得不说深厚至极。

蹒跚几十年,中国动漫“路漫漫其修远兮”

中国的动漫路曲曲折折走了多半个世纪,早期国产动画如《哪吒闹海》,《九色鹿》,《过猴山》等等,甚至目前正在被翻新成3D动画的《大闹天宫》,不能不说中国的传统动漫也曾盛极一时,并至今仍被视为经典。

然而自上个世纪中后期开始,大量的国外作品涌入,无论从技术上还是情节上甚至画面风格上,都以绝对的优势牢牢的占满了中国的市场。市场经济的时代下,我们永远不可能“闭关锁国”自我欣赏,面对如此多的优秀作品,中国的动漫行业开始逐渐转型,原创作品越来越少,随之迎来了近十几年的低迷期,鲜有优秀的作品出现。直到近些年国家加大扶持力度,我们也一直在不断努力,中国的动漫市场才逐渐的明朗起来,技术上也有了突飞猛进的提升,但若是想真的创造出像《功夫熊猫》这样的作品来,我们还有很长的路要走,只是一味的“吃不到葡萄,嫌葡萄酸”,根本不能帮助我们成长甚至成功。